TU PRÓXIMO CAPÍTULO
Game Designer, Technical Interviewer
Sobre el puesto
• Проводити технічні співбесіди з GameDev-спеціалістами, які готуються до справжніх інтерв'ю
• Самостійно обирати формат, запитання й підхід відповідно до рівня кандидата та вимог ринку
• Об'єктивно оцінювати технічний рівень фахівця та його відповідність заявленому рівню: Junior, Middle або Senior
• Перевіряти, скільки реальної практики стоїть за відповідями
• Визначати сильні сторони й зони росту
• Надавати рекомендації щодо підготовки до реальних співбесід
• Готувати та надавати кандидату структурований фідбек
• Готувати для команди короткий структурований висновок про технічний рівень, soft skills і готовність до пошуку роботи
• Мінімум 4 роки комерційного досвіду в геймдизайні, зокрема в системному дизайні, бойових системах та прогресії (roguelike / ARPG / мідкор-проєкти)
• Знання стеку: Unity або Unreal на рівні прототипування
• Знання Figma / Miro
• Знання Google Sheets / Excel для балансу й економіки
• Знання Confluence / Notion для GDD
• Знання аналітичних інструментів: GameAnalytics, Amplitude, Firebase
• Досвід роботи з LiveOps, A/B тестами та аналізом метрик для data-informed рішень
• Досвід проведення технічних співбесід та оформлення портфоліо
• Досвід письмового фідбеку з оцінкою компетенцій і зонами росту
• Розуміння вимог сучасного ринку до GameDev-спеціалістів і вміння перевіряти це на практичних кейсах
• Пунктуальність та відповідальність
• Вчасний старт дзвінка і надання фідбеку у домовлений строк
• Оформлений профіль у LinkedIn або готовність його оновити
• Гнучкий графік: від 1 до 4 співбесід на місяць у слотах, які обираєш ти
• Гіг-контракт: податки сплачує компанія, гроші приходять на карту одразу «чистими», без щомісячних інвойсів і паперової рутини
• Неймовірна команда, яка пишається своєю справою
• Свобода у форматі: твої запитання, твій стиль
• Мінімум бюрократії
• Ознайомчий дзвінок із менеджеркою Career PRO в перший тиждень